Exploding Lights é um jogo baseado em reações em cadeia. A ideia do jogo é destruir o máximo possível de objetos na tela. Para fazer isso, você escolhe um objeto para iniciar a reação: ele explodirá em pequenos projéteis que atravessarão a tela até encontrarem outro objeto (caso em que o objeto atingido também explode) ou até sairem da tela. O jogo está separado em níveis e existem vários objetos que possuem comportamentos diferentes. Para passar de nível o jogador não precisa necessariamente destruir todos os objetos: existe uma pequena barrinha no topo da tela que indica quando o objetivo do nível atual foi atingido.
O Exploding Lights possui um GDD, e um vídeo de gameplay também foi gravado. Confira!
Atualmente, o jogo está em fase de “polishing”. Tudo relacionado à base do jogo já está pronto, só faltam alguns ajustes e o jogo estará pronto para ser lançado.









Este jogo não é realmente tão original. Quero dizer, existem jogos muito similiares para iPhone/iPad. Eu li a sua GDD e francamente não encontrei nada que diferenciasse o seu jogo dos demais. Bem, eu espero que você saiba o que está fazendo além de um simples jogo de chainreaction.
Farewell,
Kano.
O rapaz de nome duvidoso que postou o comentario abaixo tem que entender que o jogo eh uma abstracao
O que é isso pessoal!? Vocês são da Unicamp, a melhor universidade do Brasil. O mínimo esperado seria um jogo com a jogabilidade, qualidade, aparência e inteligência semelhante às grandes franquias do playstation 1 (Resident Evil, Final Fantasy, Metal Gear, etc.).
Sinceramente, jogos como aqueles jogos em flash são banais ao extremo.
Entendo que, provavelmente, o principal problema seja a falta de patrocínio; mas sei também que a universidade oferece um bom background de disciplinas realacionadas à inteligêmcia artificial e modelagem 3D; além de um acervo de livros que tratam do assunto.
Mas é isso, espero que este grupo ainda venha, no futuro, a ser uma referência no ramo de desenvolvimentos de jogos do Brasil.
“…semelhante às grandes franquias do playstation 1 (Resident Evil, Final Fantasy, Metal Gear, etc.).”
Rapaz. No Brasil quem trabalha com games é porque realmente ama o que faz pois se bobear terá que pagar pra trabalhar.
Então antes de começar um comentário com um “O que é isso, pessoal?” comece pensando nas dificuldades que é conseguir desenvolver um jogo com escassez de recursos de todo tipo e depois – já que acredita no grupo – pense em algo construtivo a dizer sem fazer comparações.