Jammers,
Voltamos com uma nova entrevista. Rodrigo Takase, mais conhecido como Panda, aceitou colaborar conosco. Ele é veterano de jams na Unicamp, participante da GGJ’12 e do CampJam’12, trabalhou na versão para iOS do jogo Steambirds: Survival e criou o Run Pig Run em 2012 durante uma jam! Confira o vídeo no YouTube e faça o download para jogar.
Gamux: Conte-nos o que você aprendeu ao participar da sua última jam.
Rodrigo: Aprendi a me organizar em equipe, decidindo e separando tarefas. Uma boa metodologia que usamos foi o scrum. Nos deu uma visão geral do projeto e uma estimativa de horas e trabalho que cada tarefa iria dar, assim conseguimos estimar se o seu projeto era viável de ser feito em 48hs. Tivemos que deixar várias tarefas e idéias de lado.
No final da GGJ’12 ficamos muito satisfeitos com o resultado final, e vimos ali um jogo com muito potencial. Desde então estamos melhorando e refinando o jogo e pretendemos lançar em breve para iOS e Android.
G: Qual sua expectativa para a GGJ’13?
R: Espero nessa jam, mais do que sair com um bom projeto em mãos, sair de uma experiência divertida e sociável. Tenho certeza que serão 48 hs com muitas risadas, novas amizades, cochilos, pizzas, cafés, energéticos, idéias criativas e produção de um bom jogo!
G: Quais suas recomendações para jammers de primeira viagem?
R: Saiba dividir tarefas, caso seu time tenha mais de um programador ou mais de um artista. Na hora do brainstorming para decidir como vai ser o jogo, tenha a mente aberta: não queira tomar todas as decisões sozinho e saiba abrir mão daquela super idéia que você teve mas a sua equipe não gostou tanto. E esteja preparado para deixar várias idéias de lado por causa do tempo.
Não tente ser o super-homem ficando sem dormir ou durmindo 1 ou 2 hs por noite durante a jam. Vejo muita gente que não aguenta e acaba dormindo em cima do teclado. Reserve umas boas horas de sono para descansar. Isso vai ser crucial nas ultimas horas antes da submissão, já que todos vão estar na correria para remover bugs, terminar as fases e deixar o jogo um pouco mais apresentável. Café e energéticos são seus amigos.
Como os outros já falaram, interaja com as outras equipes. Passeie entre as salas e dê uma olhada nos outros projetos, nas outras idéias de jogos, converse, troque experiências e até raxe uma mega pizza com outras equipes!
Você não precisa fazer algo inovador e totalmente novo, mas use sua criatividade para fazer algo descontraído e inusitado. Na hora de apresentar o seu jogo no projetor e para o mundo, pode receber bons elogios e boas risadas.
Idéias preciosas podem surgir em jams. Quem sabe pode ser o começo de um projeto milionário.